六、未来的空战:还没看到人,仗已经打完了
最后咱得说说,欧洲人折腾这下一代超视距空空导弹,到底图个啥?
图的就是改变空战的游戏规则。
未来的超视距空战,不再是飞行员瞪大眼睛找敌机,而是一张大网在打仗。无人机前出,把敌机位置传给后方的战斗机。战斗机自己雷达都不用开,安安静静地躲在后面,发射远程空空导弹。导弹升空之后,预警机、其他飞机、甚至卫星,都可以继续为它修正航向。
这就叫网络化协同作战。
你想想这个场景:你开着战斗机,雷达一片寂静,啥也没看见。突然,座舱屏幕上一闪,警告你已经被锁定。你还没来得及反应,一枚从一两百公里外射来的导弹,已经在数据链的引导下,悄无声息地摸到了你屁股后面。等你看到导弹的尾焰,一切都晚了。
双方飞行员可能还没有看到彼此,就已经分出了胜负。
所以,下一代超视距空空导弹,要的不光是快和远,更要能打中。它要能接收来自各种平台的信息,要能在强电磁干扰环境下精确命中目标,要在末端拥有极高的机动性,让敌机躲无可躲。
结语:“流星”之后,是星辰大海,还是帝国斜阳?
“流星”曾经是欧洲的骄傲,但它终将成为过去。下一代超视距空空导弹,飞得更快、打得更远、打得更准,这是必然的趋势。
但欧洲能不能搞出来,搞出来之后能不能形成战斗力,这里头的变数太多了。技术路线怎么选?是继续死磕冲压发动机,还是转向多脉冲固体火箭?各国需求怎么协调?是各玩各的,还是真能捏成一个拳头?钱从哪儿来?GCAP和FCAS这两个六代机项目本身都还在风雨飘摇之中,配套的导弹项目又能分到多少资源?
这些问题,现在谁也给不出答案。
但有一点是肯定的——在这场超视距空战的军备竞赛中,没有人敢停下来。你慢一步,对手就快一步。等你把导弹搞出来,人家下一代又出来了。
“流星”之后,欧洲的天空,究竟是属于他们的新一代利剑,还是只能眼睁睁看着别人的导弹划破长空?
这事儿,咱还得接着看。
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