中国《黑神话:悟空》的成功,到底预示了什么?
这几天,网上的热门话题,当然是8月20日正式在Steam平台上线的国产3A游戏大作《黑神话:悟空》。
当然了,大伊万平时很少玩游戏,玩起来的游戏也都比较无趣,对这些游戏的分类(什么魂类游戏)是真的不知道,咱们就单纯说一说数据和数据背后的意义好了。
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从数据来看,大伊万找了一下《黑神话:悟空》的销量和同时在线数,根据财联社援引国外市场研究公司vginsights的预估数据显示,《黑神话:悟空》自发售以来,3天内在Steam平台的销量已突破840万份,好评率超97%,总收入已超4亿美元。
目前游戏的热度还在持续上升,根据高盛的预计,《黑神话:悟空》的最终销量在Steam,Wegame等游戏平台的总销量可能超过2000万,这个热度已经接近2022年上线的现象级游戏“艾尔登法环”的水平。
而从同时在线数来看,《黑神话:悟空》的同时在线数也在水涨船高,在8月22日已经达到了Steam平台日在线数240万的水平。