日本计划借助AI加强知识产权竞争力
地方振兴方面,将包括动漫、电影、游戏等在内的内容产业定位为核心支柱产业,争取到2033年实现日本原创内容海外市场规模达20万亿日元(1美元约合143日元)。到2033年,在全国选出约200处电影、动漫故事发生地等,将其打造成“圣地”,并结合当地美食、传统文化推广,激活区域经济。
地方振兴方面,将包括动漫、电影、游戏等在内的内容产业定位为核心支柱产业,争取到2033年实现日本原创内容海外市场规模达20万亿日元(1美元约合143日元)。到2033年,在全国选出约200处电影、动漫故事发生地等,将其打造成“圣地”,并结合当地美食、传统文化推广,激活区域经济。
相关
阅读182614
相关
阅读177205
相关
阅读173204
相关
阅读163813
相关
阅读163708
相关
阅读161288
相关
阅读160097
相关
阅读154723
相关
阅读153262
相关
阅读151190
最热
阅读2483
最热
阅读10357
最热
阅读6944
最热
阅读10088
08-18
最热
阅读11544
最热
阅读7663
08-14
最热
阅读9454
08-13
最热
阅读10369
最热
阅读10922
最热
阅读12598
最热
阅读11266
最热
阅读8803
08-06
最热
阅读8360
最热
阅读8446
最热
阅读9329
07-31
最热
阅读8962
最热
阅读10766
最热
阅读8826
最热
阅读8612
最热
阅读9116
07-28
最热
阅读13642
最热
阅读10230
07-25
最热
阅读9103
07-25
最热
阅读10050
最热
阅读8692
最热
阅读9472
07-23
最热
阅读7715
07-22
最热
阅读8178
最热
阅读7207
最热
阅读20370
最热
阅读11440
最热
阅读11231
07-11
最热
阅读9357
最热
阅读16900
07-10
最热
阅读13054
最热
阅读11879
最热
阅读11584
最热
阅读10290
07-10
最热
阅读8531
07-10
最热
阅读8579
07-10
最热
阅读8529
最热
阅读8237
07-10
最热
阅读8393
最热
阅读8072
最热
阅读7768
最热
阅读7400
最热
阅读8498
06-25
最热
阅读14521
最热
阅读9315
06-23
最热
阅读8946
最热
阅读8804
06-19
最热
阅读9361
最热
阅读8950
最热
阅读7115
最热
阅读9188
最热
阅读8281
最热
阅读14701
最热
阅读11196
最热
阅读9073
06-06
最热
阅读9057
06-05
最热
阅读11286
最热
阅读8698
06-03
最热
阅读11709
05-30
最热
阅读8911
最热
阅读10154
最热
阅读10533
最热
阅读11741
最热
阅读14921
最热
阅读31994
最热
阅读33100
最热
阅读38572
最热
阅读43775
最热
阅读40918
02-17
最热
阅读49703
最热
阅读61710
02-12
最热
阅读54358
最热
阅读46853
最热
阅读46068
最热
阅读49245
最热
阅读64038
最热
阅读43204
最热
阅读82369
最热
阅读71264
最热
阅读71184
01-22
最热
阅读53992
最热
阅读90908
最热
阅读71113
01-15
最热
阅读70905
最热
阅读77297
最热
阅读105915
最热
阅读78481
01-09